玩CF的那些事儿
不玩CS好多年,最近玩了几盘CF(虽然听说CF抄袭CS,还有对疼训抄来抄去没什么好感,但还是玩了几盘),说说玩时的那些事儿。
1,曾经发现自己在周围的人群中是个CS高手,拿狙单挑周围没人打得过我。却发现,在CF里变白痴了。只好换M4,以前CS时加个消声器暴头率非常高,CF时,发现没有消声器,而且枪还不好使。
2,CF里最喜欢玩的生化模式,据说是抄CSOL的,CSOL又是抄求生之路的。不过话说来回,无论是求生之路还是CSOL,玩着心里压抑,太血腥太恐怖了。这还没什么,主要还是觉得太恶心,玩多几盘肯定做恶梦。CF里的就不一样,明亮很多,不至于觉得恶心。
3,生化模式里人的变化很微妙,当然,你要投入游戏才会感受得到:
A,大家刚出来时,都不知道谁会是GHOST,只好在十来秒的时间里迅速找到相对安全的地方。然后开着大枪,倒数结束后,你或者周围的人随时会变,如果你面前的人变,要赶紧把它打远,如果你是GHOST了,那么只好迅速拖一个下水。
B,人人都视GHOST为异己,所以做为人类一定要团结,比如在金字塔里大家跑上边上的平台要分工守住两边,或者跑进笼子里守住门口。但子弹是会打完的,往往这时候站得靠边的人会变GHOST,所以没有永远的朋友,也没有永远的敌人。前一秒还在并肩作站,下一秒立马变敌人。而被刮的人也只好在变GHOST的一瞬间拖旁边的人下水。
4,由于形势变化太快,精力必须集中。
5,说点搞笑的:
A,有的人喜欢卡BUG,谁料常常是还在卡,屁股露在外面时就被人刮一爪
B,有的人喜欢倒数快要结束时,就扔闪光弹之类,没想到自己是GHOST,闪完后发现自己已经被人打挂了
C,越是危险的地方越安全,有时看到GHOST追过来,迎面冲上去反而更能远离它。有时那是个新手,他还没反应过来,你都跑掉了。
D,有的人……死活不愿意接受被刮的现实,我试过即将追到他的时候,他居然拿着个手榴弹往墙上一扔,弹回来把自己炸死,自杀了……我只好望尸兴叹……
6,为什么生化模式比较好玩?其实这是一个作弊也没什么用的地方。
1,曾经发现自己在周围的人群中是个CS高手,拿狙单挑周围没人打得过我。却发现,在CF里变白痴了。只好换M4,以前CS时加个消声器暴头率非常高,CF时,发现没有消声器,而且枪还不好使。
2,CF里最喜欢玩的生化模式,据说是抄CSOL的,CSOL又是抄求生之路的。不过话说来回,无论是求生之路还是CSOL,玩着心里压抑,太血腥太恐怖了。这还没什么,主要还是觉得太恶心,玩多几盘肯定做恶梦。CF里的就不一样,明亮很多,不至于觉得恶心。
3,生化模式里人的变化很微妙,当然,你要投入游戏才会感受得到:
A,大家刚出来时,都不知道谁会是GHOST,只好在十来秒的时间里迅速找到相对安全的地方。然后开着大枪,倒数结束后,你或者周围的人随时会变,如果你面前的人变,要赶紧把它打远,如果你是GHOST了,那么只好迅速拖一个下水。
B,人人都视GHOST为异己,所以做为人类一定要团结,比如在金字塔里大家跑上边上的平台要分工守住两边,或者跑进笼子里守住门口。但子弹是会打完的,往往这时候站得靠边的人会变GHOST,所以没有永远的朋友,也没有永远的敌人。前一秒还在并肩作站,下一秒立马变敌人。而被刮的人也只好在变GHOST的一瞬间拖旁边的人下水。
4,由于形势变化太快,精力必须集中。
5,说点搞笑的:
A,有的人喜欢卡BUG,谁料常常是还在卡,屁股露在外面时就被人刮一爪
B,有的人喜欢倒数快要结束时,就扔闪光弹之类,没想到自己是GHOST,闪完后发现自己已经被人打挂了
C,越是危险的地方越安全,有时看到GHOST追过来,迎面冲上去反而更能远离它。有时那是个新手,他还没反应过来,你都跑掉了。
D,有的人……死活不愿意接受被刮的现实,我试过即将追到他的时候,他居然拿着个手榴弹往墙上一扔,弹回来把自己炸死,自杀了……我只好望尸兴叹……
6,为什么生化模式比较好玩?其实这是一个作弊也没什么用的地方。